PortAudio?に関して †
PortAudio?とは? †
音声処理に便利な関数たちが集まったCライブラリです。
Windows / Mac / *nixで互換性があるコードを書くことができます。
とりあえずVR班のうち音声処理をやるときにつかうライブラリの筆頭候補です。
(嵯峨山教授の研究室もこれを使ってc++かなんかで研究してるようです。)
開発環境に関しては、どうしたもんか悩み中です。
誰かの意見が欲しい。ちなみに俺はだいたいどんなんでも大丈夫。
というか、みんなubuntu指定とかにしてしまえばいいんだろうか?
- 負荷があまり問題にならなければ、来年貸与されるパソコンにあるLinuxをco-Linuxで動かすことが考えられます。音関係でしたらcygwinのチェックはtakoがいろいろがんばってもいいです。
- そういえばco-Linuxはあんまし詳しくないです。何か参考情報があればください by harajune
- 未確認だけど情報によるとcygwin + MinGWでwindows native向けのコンパイルができるっぽい。で、portaudioはそれに対応。Visualization部分との連携は考え中だけど、OpenGL使うとするとGLの方はよくわかんない。わかんないというのはnative compileできるのかわからないということ。 by harajune
- そういえば全然関係ないのだけどtakoさんって誰のことをさしているのかがわからないorz ハンドルネームと実名とが不一致
バージョンとか †
19.061121を使おうと思います。多分V19とかかいてあります。
インストール手順(for windows †
まだドラフトです。おそらく何回も聞かれる気がするので、インストールしつつメモしていっています。
テスト環境はwindows xpでやってます。vista?僕はwindowsすら使わないのでvistaなんか知りません。えっと、ごめんなさい。
基本的にはこれに基づいています。
- cygwinをインストール
- 下の方にあるsetup.exeをダウンロード
- 適当なフォルダに保存(デスクトップ以外が多分いいです。多分c:¥cygwinpackageなどが吉?
- setup.exeを実行。詳しい手順は誰かがきっと教えてくれる。
- インストールするときに、x11をインストールするように注意
- インストールするときにdevel / minGW supportをインストールするように注意(windows nativeのコンパイルするために必要
- インストールするときにdevel / subversionを同時に入れてください。
- インストールするときにdevel / makeを同時に入れてください。
- cygwinを起動
- こんな感じでソースをダウンロードします
- いよいよコンパイル
- これの一番下の手順に従ってください。
- ./configure --host=i686-pc-mingw32 --build=i686-pc-cygwin CC='gcc -mno-cygwin' host_alias=i686-pc-mingw32
- make
- make install
- これで終わりなはず。
- takoはうまくいかなかった…解決例をみつけたので、やってみます。
「src/os/win/pa_win_waveformat.o」を「src/hostapi/wmme/pa_win_wmme.o」のあとにスペースあけてくっつければいいみたいですが…
- いけたようです。configure.inのpa_win_wmme.oの後に加えて./configure --host... と行うのがいいのでしょうが、それでうまくいかなければ、Makefileに対して同じ操作をしてみてください。
- なんかライブラリとのリンクとかヘッダファイルへの参照とかがなんかいけないくさいです。なので-Iとか-Lとかオプションつけるのが吉?まだ未確認。眠い・・・・
インストール手順(for mac †
- macportsをインストール (finkでもいいのかもしれませんが、こっちのほうがglobal
- terminalでsudo port install portaudioで終わり。
Links †